Realta virtuale

Realta virtuale
La realtà virtuale è la simulazione, attraverso alcuni dispositivi, di ambienti tridimensionali in cui interagisce

Cos'è la realtà virtuale?

IL realta virtuale Consiste nel ricreare artificialmente tutti i tipi di ambienti tridimensionali attraverso i computer. Le persone possono interagire con questi ambienti attraverso attrezzature speciali, che ti consentono di vedere, ascoltare, annusare e toccare gli elementi che fanno parte della modellazione digitale e dell'ambiente simulato.

Il termine "realtà virtuale" è stato coniato nel 1987 dall'ingegnere informatico Jaron Lanier, che ha contribuito allo sviluppo di quella tecnologia e in seguito è diventato un duro critico dei social network.

L'attrezzatura necessaria

Per immergerci nella realtà virtuale, gli occhiali speciali sono essenziali che portano uno schermo in costruzione o che lasciano abbastanza spazio per posizionare un cellulare intelligente che servirà allo schermo.

Con questi occhiali, che concentrano la vista e l'attenzione sulla simulazione e ti impediscono di vedere qualcosa al di fuori di essa, un'esperienza molto interessante è già ottenuta da ciò che è la realtà virtuale. Ma puoi andare oltre.

Quando si incorporano alcuni caschi, i suoni che si verificano nell'ambiente simulato possono essere percepiti e con guanti e un abito speciale possiamo aggiungere sensazioni tattili, prendere e manipolare oggetti, ricreando così il nostro corpo e i suoi movimenti all'interno della realtà virtuale.

Caratteristiche della realtà virtuale

È il prodotto della capacità di modellazione e simulazione dei computer moderni.

  • Si propone di riprodurre la realtà materiale con il massimo di fedeltà e dettaglio.
  • Ha ampie applicazioni in medicina, turismo, immobili e marketing.
  • Non solo consente l'interazione tra l'utente e l'ambiente virtuale, ma anche tra diversi utenti che si sviluppano nello stesso ambiente virtuale.
  • È un business a crescita rapida. Per la seconda metà del 2021, il valore economico della realtà virtuale ammontava a 500.000 milioni di dollari.
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Storia della realtà virtuale

Il desiderio di creare realtà parallele e artificiali, che sono indistinguibili dalla realtà materiale, ha accompagnato l'umanità sin dai tempi antichi. Già il filosofo greco Aristotele, quando studiava la poesia e l'arte del suo tempo, ha concluso che tutto era mimesi, Cioè, di imitazione, per riprodurre la realtà attraverso parole o materiali come il marmo.

Alla fine del XIX secolo, è apparsa la fotografia e i primi tentativi di registrare le immagini in movimento, che sarebbero diventate il cinema. Entrambe le arti possono essere considerate come realtà virtuale.

Origine

Tuttavia, la più antica storia della realtà virtuale come la conosciamo oggi risale al 1968.

In quell'anno, Ivan Sutherland, un ingegnere del Massachusetts Institute of Technology (MIT), negli Stati Uniti, ha creato "Damocles 'Sword", il precursore degli attuali occhiali di realtà virtuale.

Il complesso del dispositivo Sutherland consisteva in un braccio meccanico che supportava un casco all'interno del quale avevano inserito due schermi di tubi a catodo. La grafica era ancora abbastanza semplice e lo spettacolare dispositivo limitava la capacità di movimento dell'utente.

Oculus

Nel 2012 l'American Palmer Luckey ha progettato occhiali per realtà virtuale attraverso i quali un ambiente può essere ricreato in tre dimensioni di 360º. Li ha chiamati Oculus.

Questi occhiali hanno innescato l'interesse a tal punto, che il design è stato acquisito dall'obiettivo (società madre di Facebook) per l'incredibile somma di due miliardi di dollari.

Vantaggi e svantaggi della realtà virtuale

Vantaggi

  • Consente di acquisire competenze complesse in modo sicuro. Ad esempio, un chirurgo può imparare a eseguire operazioni critiche su un paziente e con strumenti di realtà virtuale.
  • Permette di riprodurre esattamente le scene del crimine e le azioni dei sospetti, il che è un prezioso aiuto per le indagini criminali.
  • Rende possibile testare prodotti e procedure che sono ancora in progettazione, come aeroplani, automobili o tecniche di costruzione e ingegneria.
  • Presenta benefici per le persone con determinata disabilità e ridotta mobilità.
  • Ci sono alcune psicoterapie che riproducono ambienti che causano paure e, attraverso la realtà virtuale, i pazienti sono esposti a questi scenari in un ambiente sicuro e controllato.
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Svantaggi

  • Sebbene i costi siano stati ridotti e molto probabilmente continuino a diminuire, è ancora gravoso acquisire l'attrezzatura necessaria per la creazione di ambienti virtuali.
  • L'interfaccia, che collega l'utente al programma di generazione dell'ambiente virtuale, soffre ancora di determinate carenze: è complicata e richiede del tempo per imparare a controllare i controlli virtuali; L'utente sperimenta un po 'di disorientamento nella loro percezione dello spazio.
  • Come Internet, i videogiochi e i social network, la realtà virtuale può generare dipendenza.

Applicazioni di realtà virtuale

Al momento ci sono numerose applicazioni di realtà virtuale: per l'intrattenimento, per la formazione professionale di medici e piloti di aeromobili, in ingegneria e architettura, visite guidate ai musei, tra gli altri.

E in modo sicuro il numero continuerà a crescere nella misura in cui la tecnologia è perfezionata e in cui la comprensione aumenta da parte del pubblico in generale.

Test di guida in Corea del Sud

Le autorità di questo paese asiatico sperano di implementare entro il 2025 i primi test di guida del veicolo in ambiente virtuale. In linea di principio, questi test verranno applicati solo ai conducenti di oltre 75 anni, che devono ripetere l'esame ogni tre anni.

Nel settore immobiliare

Alcune aziende stanno iniziando a cambiare le visite fisiche per i tour virtuali. Il potenziale dell'acquirente può camminare quando si desidera e durante il tempo che desideri attraverso il dipartimento o l'ufficio prevedi di acquistare o affittare.

Realtà virtuale al servizio turistico

Nel settore del turismo, la realtà artificiale viene applicata in modo simile: per consentire al cliente di avere un'idea più completa del prodotto che sta pensando.

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In effetti, alcune agenzie di viaggio stanno già cambiando le fotografie e il testo degli opuscoli promozionali per i tour della realtà virtuale che consentono al turista di camminare attraverso le sale dell'hotel dove rimarrà, ispezionerà le stanze, catturare il clima generale della destinazione a cui Pianifica di affrontare.

In questo modo è più facile sapere quale destino preferisce davvero e acquisire il pacchetto turistico con fiducia.

Nell'industria

La costruzione e l'industria automobilistica, per citarne solo due, valgono già una realtà virtuale nelle loro piante. Nella costruzione, specialmente negli ambienti di test dei materiali, viene utilizzato per dimostrare la resistenza dei materiali in condizioni estreme.

Negli impianti automobilistici, la realtà virtuale viene utilizzata per insegnare studenti e lavoratori qualificati relativi all'assemblaggio di parti e parti elettroniche, ad esempio.

Riferimenti

  1. (2016). Storia della realtà virtuale. Tratto da xperimentacultura.com.
  2. Díaz, J. (2021). L'economia dell'universo virtuale già vale 500.000 milioni di euro. Tratto da Elconfidencial.com.
  3. Fernández, e. (2018). Differenze tra realtà aumentata, realtà virtuale e realtà mista. Preso da Xataka.com.
  4. Lowood, h. E. (2021). Realta virtuale. Britannica Enciclopedia. Preso da Britannica.com.