Calcolo

Calcolo
L'informatica è la scienza responsabile dei metodi, delle tecniche e dei processi di archiviazione, elaborazione e trasmissione di dati digitali

Cos'è l'informatica?

IL calcolo Può essere definito come l'insieme di tecniche e conoscenze scientifiche che consentono l'elaborazione automatica delle informazioni attraverso i computer. Il termine informatica è un acronimo di origine francese nata dalla fusione delle parole Informazione E Automatique, che può essere tradotto come "informazioni automatiche".

La parola fu coniata nel 1962 dall'ingegnere Philippe Dreyfus e accettata dall'Accademia di lingua francese nel 1966. In spagnolo, e nonostante il suo uso generalizzato, ci sarebbero voluti circa altri 30 anni per apparire nei dizionari della Royal Academy spagnola.

Per essere un computer, ogni sistema deve soddisfare tre compiti fondamentali:

1. Entrata

Consiste nell'introduzione nel sistema di informazioni sotto forma di requisito. Quando facciamo clic con il mouse per aprire un'applicazione o digitare il termine di ricerca, inseriamo le informazioni nel sistema informatico.

2. Accusa

È il set di attività svolte dal computer per rispondere ai requisiti introdotti dall'utente.

3. Uscita

È l'espressione dei risultati dell'elaborazione effettuata dal computer in base alle informazioni fornite all'ingresso.

Caratteristiche del computer

Eseguire calcoli complessi

È in grado di eseguire calcoli complessi con grandi quantità di informazioni in un tempo straordinariamente breve. Attualmente, il boom dei dati di massa e del calcolo quantistico sta sviluppando sistemi informatici molto più efficienti.

Trasmissione di informazioni

È in grado di trasmettere informazioni tra diversi dispositivi di computer inseriti su una rete indipendentemente dalla distanza per separare questi dispositivi. Attraverso un'applicazione come WhatsApp, due persone possono scambiare informazioni da diversi dispositivi (un cellulare e un laptop) immediatamente, anche se uno di questi è a New York e l'altro a Singapore.

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Archiviazione delle informazioni

I sistemi informatici sono in grado di archiviare un'enorme quantità di informazioni. Ad esempio, tutti i libri che sono stati scritti nella storia dell'umanità sono equivalenti a 480 Terabyte di memoria.

E dal 2017 le grandi aziende tecnologiche hanno sviluppato computer con una capacità di archiviazione di 160 terabyte, sebbene non siano in vendita per il pubblico.

Ciò significa che, al momento, tutte le conoscenze prodotte dall'umanità per 5.000 anni possono essere conservati in soli tre computer.

Breve storia di informatica

Le origini remote

Nel 1802 un imprenditore dell'industria tessile, di nome Joseph Marie Jacquard, inventò carte perforate che gli permettevano di automatizzare il funzionamento dei suoi telai, aumentando la produzione e diminuendo i costi.

Trenta -due anni dopo, nel 1834, il matematico inglese Charles Babbage si rese conto di poter usare le carte Jacquard per eseguire calcoli matematici. Ha costruito una macchina, che ha chiamato "Babbage Analytical Machine", che è stata in grado di risolvere le operazioni aritmetiche con un massimo di 50 cifre.

Il calcolatore di Charles Babbage è considerato il primo computer nella storia, ed è per questo che il matematico inglese è stato battezzato come "il padre dell'informatica".

Il computer di von Neumann

Ma fu durante il ventesimo secolo quando l'informatica divenne una scienza indipendente e ricevette l'impulso di grandi governi e matematici interessati alla rapida elaborazione delle informazioni.

Uno di questi straordinari matematici era Alan Turing, che nel 1936 decise le specifiche per costruire una macchina in grado di eseguire istruzioni che traducevano informazioni in lunghe catene di zeri e alcuni, che si chiama codice binario.

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Tuttavia, il nonno dei computer come li conosciamo oggi è stato quello costruito da John von Neumann, che ha archiviato i dati in una memoria elettronica integrata nel computer stesso.

Il sistema operativo nasce

Siamo già così abituati ai sistemi operativi (Windows, Linux, ecc.) che non siamo nemmeno troppo consapevoli della sua esistenza. Per molti, è lo stesso di un computer.

Ma no, non sono sempre esistiti, dall'inizio dei tempi. Sono nati negli anni '60 del ventesimo secolo e da allora sono fondamentali, poiché sono responsabili della gestione del funzionamento dei programmi, nonché dell'ingresso e dell'uscita delle informazioni.

Il primo personal computer

Nel 1975 viene rilasciato il primo personal computer o PC. Si chiamava Altair 8800 e aveva un costo di $ 400; Il computer e la tastiera sono stati acquistati separatamente.

Al momento, un PC di buona qualità costa quasi tre volte più dell'8800 alto, che è estremamente economico se si pensa che i PC attuali non siano tre volte migliori della nonna, ma circa 62 volte più potenti di così.

A cosa serve l'informatica? Applicazioni

Le applicazioni per computer sono numerose. Passano dalla ricerca di una ricetta su Internet allo sviluppo di software che consentono ai razzi spaziali di raggiungere la loro destinazione esatta. Vengono anche utilizzati computer per l'istruzione o gli affari militari.

Altre applicazioni informatiche sono le seguenti:

In architettura e ingegneria

Per anni gli architetti non devono sedersi al tavolo da disegno. Lo fanno attraverso programmi per computer appositamente progettati a tale scopo.

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Allo stesso modo, se un ingegnere -aeronautico, civile, meccanico- deve sapere se la struttura che hai in mente può svolgere le tue funzioni, è possibile utilizzare i programmi per computer.

Questi programmi riproducono digitalmente la struttura e simuleranno il loro comportamento in relazione alle forze naturali a cui deve affrontare, mostrando all'ingegnere quali cose lavori.

Nell'aviazione

Uno dei sistemi informatici più costosi e complessi di oggi sono i simulatori di volo. Questi sono grandi cabine che riproducono esattamente l'atmosfera all'interno della cabina di comando del piano.

Simulano anche esattamente la risposta dell'aereo sia all'azione di ciascun pilota, sia a numerose circostanze climatiche e impreviste prima delle quali un pilota ben preparato deve sapere come agire.

Riferimenti

  1. calcolo. Enciclopedia moderna britannica.
  2. Informatica. Preso da Britannica.com.
  3. Storia dell'informatica. Tratto da bbvaopenmind.com.