Regole di calcio giocatori, attrezzature, arbitri, palla, sviluppo del gioco

Regole di calcio giocatori, attrezzature, arbitri, palla, sviluppo del gioco

IL Regole di calcio Sono l'insieme di regole utilizzate per regolare la pratica di questo sport, per realizzare il gioco solo per entrambe le squadre e anche per lo spettatore per comprendere meglio lo sviluppo della festa, in modo che possa essere più coinvolto in esso.

Il calcio è uno sport con origini molto vecchie. Nel terzo secolo a.C. Ci sono già prove di civiltà che giocavano con palline di pelle per introdurle in piccoli spazi. La più antica prova scritta dell'esistenza del calcio è stata trovata nella Cina della dinastia Han.

Il calcio è uno degli sport più popolari oggi. Fonte: Pixabay.com

L'origine del calcio come è noto oggi risale alle scuole di inglese. Un gruppo di queste scuole si è riunito per stabilire alcune regole del gioco. Da allora sono emersi due gruppi: chi voleva più contatto fisico e ciò avrebbe permesso alla palla di essere afferrata con la mano (oggi Rugby) e coloro che volevano solo usare i piedi (calcio).

Nel 1863 fu creata la Football Association (FA), in cui 11 club inglesi ratificavano 13 regole di gioco. Queste regole furono successivamente modificate nel 1886 e fu creata l'International Football Association Board (IFAB), un'agenzia che fino ad oggi è responsabile della modifica delle regole del gioco. Nel 1937 le regole passarono da 13 a 17.

Dopo aver celebrato diverse partite e campionati, la FIFA è stata creata a Parigi nel 1904, organo governativo che fino ad ora governa le federazioni di calcio internazionali. FIFA ha sede a Zurigo e gruppi 211 Associazioni.

Attualmente il calcio è lo sport più popolare al mondo. È praticato da oltre 240 milioni di persone e viene giocato in oltre 200 paesi. Il World Soccer Championship è l'evento sportivo più visto in tutto il mondo.

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Regole di calcio principali

-Giocatori

Ogni squadra può contare su un massimo di 11 giocatori, essendo uno di loro il portiere o il portiere. Le squadre hanno 3 modifiche ciascuna durante il gioco (per le competizioni ufficiali) e un ulteriore cambiamento se si è estensione. I giocatori alternativi sono designati prima dell'inizio della partita, essendo in grado di designare da 0 a 7 di essi.

Per essere in grado di apportare una modifica tra un giocatore iniziale (giocatore che è all'allineamento iniziale del gioco) e un sostituto, il gioco deve essere fermato e la band cambia.

Il giocatore alternativo non sarà in grado di entrare nel campo fino a quando il titolo non sarà completamente lasciato il tono e il giocatore che è stato sostituito non sarà in grado di rifornire.

Se il numero di sostituzioni consentite e il portiere deve essere modificato, questo può essere cambiato in uno dei giocatori sul campo, una notifica preventiva all'arbitro.

Se un giocatore viene espulso prima del servizio di output, può essere sostituito solo da uno dei giocatori alternativi precedentemente designati. Se uno dei sostituti viene espulso prima o dopo il servizio iniziale, non sarà in grado di entrare come giocatore sostitutivo.

Eccezioni

Per altri tipi di competizioni (calcio di base o campionati amatoriali) il numero di giocatori e il numero di modifiche può variare, ma sempre un accordo precedente tra le squadre e una notifica precedente all'arbitro prima dell'inizio del gioco.

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-Posizioni

All'interno dello sviluppo del gioco ogni giocatore ha un ruolo all'interno dello stesso. Ogni squadra sceglie liberamente ciò che l'allineamento vuole avere all'interno del gioco a seconda del tipo di gioco che desideri sviluppare (più offensivo o difensivo), rispettando sempre il numero di giocatori consentiti.

Portiere

La sua funzione principale all'interno del gioco è impedire alla palla di entrare nel suo obiettivo. Di solito sono giocatori alti, con buoni riflessi e molta agilità. Ogni squadra di solito ha un portiere di partenza e due sostituti.

Difendere

La sua funzione principale è quella di essere un muro prima che la palla raggiunga il goal. Devono evitare a tutti i costi che la squadra avversaria abbia opportunità di porta e sono anche quelli che iniziano l'offensiva della loro squadra. Di solito sono giocatori alti e potenti.

Media o Campistas Center

Sono i giocatori che si posizionano al centro del campo, sono il legame tra la difesa e gli attaccanti e sono generalmente quelli che generano le opportunità di porta. Un camlist deve essere un giocatore molto veloce e un buon stratega.

Inoltrare

È il giocatore incaricato di segnare gol. Hai la responsabilità di convertire le possibilità di obiettivi in ​​punteggi efficaci.

Sono giocatori veloci e agili, con molto potere. Devono avere la capacità di realizzare obiettivi con il minor numero di passaggi possibili.

-attrezzatura

L'attrezzatura di calcio di base per i giocatori è una camicia, pantaloni corti, calze lunghe, cani o brufoli e scarpe.

I giocatori non possono usare alcun tipo di abbigliamento che possa causare pericolo per loro o altri giocatori.

Maglietta

Le magliette sono generalmente materiali sintetici che isolano il sudore e il calore; In questo senso non ci sono specifiche speciali sul tipo di materiale di cui devono essere realizzati.

Il portiere usa una camicia diversa dal resto della squadra; Di solito indossano ghirt a maniche lunghe. D'altra parte, il capitano deve identificare il resto dei giocatori usando una band nel braccio.

Le magliette di solito hanno immagini del team sponsorizzando i marchi; Ogni lega o competizione definisce la dimensione massima che può avere. In competizioni come la lega spagnola, è obbligatorio prendere lo scudo della lega.

È vietato che le camicie contengano messaggi o immagini religiosi, politici o personali. Nel caso in cui un giocatore usi una maglietta con una qualsiasi delle caratteristiche di cui sopra, può essere espulso dal gioco.

Pantaloni

I pantaloni devono essere brevi e non è specificato il tipo di materiale che devono essere realizzati. I portieri possono indossare pantaloni più lunghi con imbottiti speciali.

In alcuni campionati femminili con la partecipazione delle squadre islamiche, i giocatori usano pantaloni lunghi.

Calzini e brufoli

È obbligatorio usare i brufoli su entrambe le gambe. Questi devono essere realizzati in gomma o altro materiale simile e devono proteggere, oltre allo stinco, alla caviglia. Le calze devono coprire completamente i brufoli.

Scarpe da ginnastica

Sono obbligatori, sono realizzati con materiali sintetici e attualmente hanno sistemi moderni per proteggere meglio il loro piede e ventilarlo.

Le scarpe da calcio hanno tacos nella suola. La dimensione e il numero di tacos possono variare in base al tipo di campo in cui viene riprodotto.

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Un altro tipo di attrezzatura

Oltre alle attrezzature obbligatorie di cui sopra, i giocatori possono indossare guanti e ginocchieri (nel caso dei portieri), bambole o biancheria intima ogni volta che è lo stesso colore dell'abbigliamento principale.

Testa, naso e occhi sono ammessi finché sono stati precedentemente approvati dagli arbitri.

-Arbitri

Durante lo sviluppo del gioco interviene quattro arbitri: uno principale, due assistenti arbitri e il quarto arbitro così chiamato.

La funzione degli arbitri è quella di far rispettare le regole che consentono al gioco di svilupparsi fluentemente. Gli arbitri devono indossare magliette colorate da quelle dell'attrezzatura; Di solito indossano la maglietta nera.

Arbitro principale

L'arbitro principale è la più alta autorità durante la parte. Svolge la sua attività all'interno del campo e ha il potere di ammonire i giocatori, fermare il gioco e far rispettare i regolamenti anche prima dell'inizio del gioco. Alla fine del gioco, emetterà un rapporto dettagliato di tutto ciò che è accaduto durante lo stesso.

Assistenti arbitri

Gli assistenti arbitri si trovano in ogni banda laterale del campo, ciascuno della metà dello stesso.

Hanno la funzione di aiutare l'arbitro principale, indicando quando c'è stato fuori dal gioco o quale squadra dovrebbe l'angolo o il traguardo.

Quarto arbitro

Il quarto arbitro è responsabile delle attività di monitoraggio al di fuori del campo. Di solito è quello che indica le sostituzioni dei giocatori e il tempo aggiunto.

In alcuni casi l'arbitro principale può fare affidamento sul quarto arbitro in caso di dubbi, ma è l'arbitro principale che prende la decisione finale.

-Palla

La palla da calcio deve soddisfare alcune caratteristiche per la sua validità. Deve essere sferico, pelle o altro materiale appropriato per il gioco.

Inoltre, deve misurare tra 68 e 70 cm di diametro, deve pesare tra 410 e 450 gr, la sua pressione deve essere compresa tra 0,6 e 1,1 atmosfere a livello del mare e deve essere verificata prima del gioco dagli arbitri.

I funzionari delle competizioni ufficiali devono avere uno di questi tre marchi come segnale di approvazione:

-FIFA Quality Pro.

-QUALITÀ FIFA.

-IMS - International Matchball Standard.

Se la palla esplode o viene dato un pugno durante lo sviluppo del gioco, il gioco si ferma fino a quando una nuova che soddisfa le specifiche di cui sopra entra nel campo.

È vietato che le palle contengano una pubblicità commerciale diversa dal logo FIFA o dalla competizione che viene contestata.

-Sviluppo del partito

Il gioco inizia con i 22 giocatori in campo dopo il segnale acustico iniziale dell'arbitro principale. Il gioco è diviso in 2 periodi di 45 minuti ciascuno; Dopo aver terminato il primo periodo di 45 minuti, viene fatta una pausa di 15 minuti in cui i giocatori lasciano il campo.

Alla fine di ogni periodo di 45 minuti l'arbitro può aggiungere ulteriori minuti in compensazione per il tempo che è stato perso da sostituzioni, infortuni dei giocatori all'interno del campo, trasporto di giocatori feriti fuori dal campo o qualsiasi altra circostanza che ha ritardato il gioco.

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Nel caso in cui alla fine del gioco le squadre siano state legate e in quel particolare gioco non è consentito il gioco con un pareggio, due periodi vengono aggiunti più di 15 minuti ciascuno.

Se alla fine di questi periodi aggiuntivi di 15 minuti il ​​punteggio continua legato, le sanzioni vengono effettuate. I criminali sono costituiti da 5 opportunità di porta per ogni squadra, in cui si trova solo il giocatore che lancerà di fronte al portiere, a 11 metri dall'obiettivo.

Obiettivo

Metti l'obiettivo è l'obiettivo del gioco. Consiste nell'introdurre la palla nell'area degli obiettivi senza alcuna infrazione nel processo.

Un goal può essere segnato durante il normale percorso di gioco per giochi o penalità. Un autogol si verifica quando un giocatore fa accidentalmente un goal all'interno dell'obiettivo della sua squadra.

Fallimenti, infrazioni e sanzioni durante il gioco

Gli arbitri sono responsabili del rilevamento di infrazioni durante la parte, oltre a prendere le misure necessarie per sanzionarle.

A seconda del tipo di mancanza commesso dal giocatore, la sanzione sarà più o meno grave. Puoi anche ammonire ed anche espellere i membri del team team.

Carta gialla

Solo l'arbitro principale può ottenere un cartellino giallo a un giocatore, sia principale che sostitutivo; Questa carta rappresenta un avvertimento e la somma di 2 cartellini gialli durante lo stesso gioco comporta l'espulsione del giocatore.

Il cartellino giallo serve a indicare che è stato commesso uno dei seguenti guasti:

- Condotta antisportiva.

- Viola ripetutamente le regole del gioco.

- Disapprovare con parole o azioni.

- Ritardare deliberatamente il gioco.

- Non rispettare le distanze normative per determinate azioni di gioco.

- Inserisci e lascia il campo senza l'approvazione dell'arbitro.

- Lascia il campo senza l'approvazione dell'arbitro.

cartellino rosso

È la massima sanzione durante una partita di calcio. Come il giallo, solo l'arbitro principale può essere eliminato e implica l'espulsione del giocatore. Il cartellino rosso può essere preso solo nei seguenti casi:

- Sii colpevole di gioco brusco, serio o violento.

- Sputa chiunque in campo.

- Prevenire deliberatamente un obiettivo o un goal goal, ad eccezione del portiere nella sua area.

- Usa un linguaggio offensivo o osceno e/o gesti della stessa natura.

Un cartellino rosso può anche essere dato a seguito della somma di due cartellini gialli.

Riferimenti

  1. "Game Regole" (2015-2016), Fédération Internationale de Football Association. Estratto il 27 aprile 2019 a: FIFA.com
  2. "Storia del calcio - Le origini". Fédération Internationale de Football Association. Estratto il 27 aprile 2019 a: FIFA.com
  3. Jasmine, cielo. "Evoluzione degli abiti sportivi nel calcio" (2010). In Higher Sports Institute. Estratto il 27 aprile 2019 da: isde.com.ar
  4. Ochoa Villaseñor, Alejandro. "Football, Everybour's Game" (2008). Estratto il 27 aprile 2019: Conade.Gob.MX
  5. "Regolamenti del ciclo UEFA Champions League 2018-21". Estratto il 27 aprile 2019: UEFA.com
  6. "Game Rules 2018-2019" (2018). Nell'International Football Asotion Board. Estratto il 27 aprile 2019: RFEF-CTA.com