Interfaccia (informatica)

Interfaccia (informatica)

Cos'è un'interfaccia?

L'interfaccia (informatica) è una demarcazione condivisa attraverso la quale due o più singoli dispositivi di informazioni sullo scambio di computer. Ciò può includere schermi di visualizzazione, tastiere, mouse e l'aspetto di un desktop.

Pertanto, è la connessione e l'interazione tra hardware, software e utente. Gli utenti "parlano" con il software. Il "talk" con hardware o un altro software. Hardware "parlare" con un altro hardware. Tutto questo è un'interfaccia.

Interfaccia su computer diversi

I computer esistono per più di mezzo secolo. Tuttavia, il modo in cui la maggior parte delle persone interagisce con loro non è cambiato molto.

Considerando il fatto che i computer sono molto più potenti oggi di 50 anni fa è sorprendente che le interfacce di base non siano cambiate molto.

Nel 1968 un dispositivo si chiamava Mouse Computer. Anche l'interfaccia grafica utente è esistita per un po '. Il primo a guadagnare popolarità fu nel Macintosh nel 1984.

Caratteristiche dell'interfaccia

Funzione

In hardware, i segnali elettronici attivano situazioni diverse. I dati vengono scritti, letti, vengono inviati, ricevuti, errori, ecc.

Nel software, le istruzioni attivano l'hardware tramite protocolli di collegamento dati, metodi di accesso, ecc.

Facile da usare

Se il prodotto manca di usabilità nessuno lo desidera. La facilità con cui qualcuno usa il prodotto è ciò che raggiungerà l'obiettivo desiderato.

L'usabilità intrinseca delle interfacce dovrebbe essere considerata in grado di comprendere e utilizzare il sistema sottostante. L'usabilità deve essere semplice se vuoi che le persone lo usino ampiamente.

Ad esempio, se un'applicazione è progettata per vendere biglietti online per film ed eventi, in cui gli utenti possono selezionare righe, numeri di sedili, ecc., L'applicazione deve consolidare questo processo a più passaggi e trasformarlo in una via lineare.

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Facile da imparare

Ogni interfaccia deve essere progettata per essere intuitiva e familiare, poiché gli utenti dopo aver utilizzato un prodotto non ricorderanno davvero tutte le funzioni. Per ridurre la complessità, l'interfaccia deve avere coerenza, oltre ad essere prevedibile.

Un semplice esempio è quando un designer usa una scatola per aprire alcune immagini e fa aprire gli altri in una nuova scheda. Questo rompe la coerenza e la prevedibilità, confuso e infastidendo gli utenti.

Feedback e tempo di risposta

Il feedback è la chiave per l'interfaccia design. Il prodotto deve comunicare con gli utenti che forniscono feedback quando viene eseguita l'attività desiderata e cosa dovrebbe essere fatto di seguito.

Il gufo Hootsuite può essere preso come esempio, che si addormenta se rimane inattivo per molto tempo.

Il tempo di risposta nel feedback è anche un fattore chiave. Deve essere in tempo reale e una risposta immediata, nell'intervallo tra 0,1 secondi e 5 secondi.

Tipi di interfaccia

- Interfaccia hardware

Viene utilizzato per collegare due o più dispositivi elettronici. Sono le spine, i cavi e i segnali elettrici che li percorrono.

Alcuni dispositivi possono inviare e ricevere dati tramite l'interfaccia, come un touchscreen. D'altra parte, un mouse o un microfono possono fornire solo un'interfaccia per inviare dati a un determinato sistema.

- Interfaccia software

Questi sono i messaggi utilizzati dai programmi per computer per comunicare con i dispositivi e anche tra loro.

Regole, formati e funzioni sono chiamati protocolli tra componenti in un sistema di comunicazione o una rete.

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- Interfaccia utente

Il design di interazione tra l'utente e il computer è chiamato interfaccia utente.

Riga di comando

È un'interfaccia basata sul testo, che viene utilizzata per amministrare i file di un computer.

Prima del mouse, gli utenti hanno interagito con un sistema operativo o un'applicazione con la tastiera. Gli utenti hanno scritto comandi in questa interfaccia per eseguire attività su un computer.

Interfaccia grafica utente

È un programma che consente a un utente di relazionarsi con il computer con l'uso di icone e dispositivi come il mouse. Questa interfaccia è attualmente lo standard utilizzato dai computer.

L'uso di questa interfaccia ha reso l'operazione del computer molto più attraente e intuitiva.

Basato sui menu

Fornisce un'interfaccia facile da usare, che consiste in un set di menu a cui è accessibile premendo i pulsanti, comunemente su un dispositivo touchscreen.

Di solito viene utilizzato negli sportelli automatici e nelle cabine informative dei centri commerciali o dei musei.

Riconoscimento vocale

Usando i potenti progressi nel riconoscimento vocale e nell'elaborazione del linguaggio naturale, queste nuove interfacce sono più intuitive ed efficaci che mai.

Esempi di interfaccia

- Interfaccia hardware

Esistono molte interfacce hardware, perché esiste un'ampia varietà di dispositivi elettronici. Tuttavia, standard come USB e HDMI sono serviti a ridurre il numero di interfacce.

Dopotutto, sarebbe abbastanza difficile se ogni fotocamera digitale, stampante, tastiera e mouse utilizzassero un'interfaccia diversa.

USB

A un computer è possibile collegare vari tipi di dispositivi tramite l'interfaccia USB. Ad esempio, una stampante si collega a un computer generalmente tramite un'interfaccia USB.

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Pertanto, la porta USB del computer è considerata l'interfaccia hardware. D'altra parte, l'interfaccia USB della stampante è dove è collegata l'altra estremità del cavo USB.

IPod ha un'interfaccia brevettata con cui possono essere collegati tramite USB a un caricabatterie e anche trasferire dati.

Ethernet

È comunemente usato per la connessione di rete, quindi la maggior parte dei modem e dei router ha un'interfaccia Ethernet.

Midi

I dispositivi audio possono avere connessioni audio analogiche o digitali e possono includere un'interfaccia MIDI per trasferire i dati MIDI.

- Interfaccia utente

Interfaccia grafica utente

È meglio noto per la sua implementazione sul computer Macintosh di Apple e sul sistema operativo Windows di Microsoft.

Interfaccia della riga di comando

Comando console o cmd

Esempi di questa interfaccia sono il sistema operativo MS-DOS e anche la shell di comando nel sistema operativo di Windows.

I sistemi attuali che utilizzano il sistema operativo UNIX forniscono questo tipo di interfaccia, oltre all'interfaccia grafica utente.

Applicazioni Web

Siti Web come Virgin America, Airbnb e Dropbox mostrano un solido design dell'interfaccia utente.

Siti come questi hanno creato progetti piacevoli, facilmente utilizzabili e centrati dall'utente e le loro esigenze.

Riferimenti

  1. Steven Levy (2019). Interfaccia grafica utente. Britannica Enciclopedia. Preso da: Britannica.com.
  2. Jonathan Strickland (2019). In che modo gli umani si interfacciano con i computer in futuro? Come funzionano le cose. Tratto da: computer.Howstuffwork.com.
  3. Margaret Rouse (2019). Interfaccia utente (UI). Target tecnologico. Tratto da: SearchApparchiteture.Techtarget.com.
  4. PC Magazine (2019). Definizione: interfaccia. Preso da: pcmag.com.
  5. WikiBooks (2019). Software di sistema: interfacce utente. Preso da: in.WikiBooks.org.